CHEAT ENGINE • 7.6

Cheat Engine на русском

Сканер и редактор памяти для Windows: поиск и изменение значений в играх и приложениях, встроенный отладчик, pointer scan, Lua-скрипты, Speedhack. 32 и 64 bit.

Бесплатно
32 / 64 bit
Win 7–11
Cheat Engine 7.6 интерфейс
7.6
Скан памяти Любые типы данных
Отладчик Встроенный
Pointer Scan Динамические адреса
Lua Скрипты и автодополнение
Speedhack Ускорение / замедление

Скачать Cheat Engine 7.6

Архив • Русский язык • 32 и 64 bit

Скачать архив
Пароль от архива: 12345 (скопируй и вставь при распаковке ZIP)
Версия 7.6
Формат ZIP
Платформа Windows 7/8/10/11 (32 и 64 bit)
Язык Русский

Совместимость

Поддержка Windows 7, 8, 8.1, 10, 11 (32- и 64-бит). Работа с процессами игр и приложений: сканирование памяти, изменение значений, отладка, Lua-скрипты, таблицы (.CT).

О Cheat Engine

Cheat Engine — бесплатный (open-source) набор инструментов для Windows, позволяющий исследовать и изменять память запущенных процессов в реальном времени. Изначально создан для поиска «чит-кодов» в играх, но применяется и в учебных целях, отладке (тестирование приложений, обучение программированию, анализ поведения программ).

Возможности: сканирование памяти по типу и значению (1–8 байт, float, double, Unicode/ASCII строки, массивы, битовые маски), повторное сканирование, сохранение в таблицах .CT, встроенный отладчик, pointer scan, Speedhack, Lua-скрипты, code injection (вставка своего кода), API hooking (перехват вызовов WinAPI/DirectX/OpenGL). Интерфейс с темами (dark/Classic), поддержка DPI, полная локализация на русский.

Версия 7.6 улучшает стабильность Speedhack в Unity, обновляет дизассемблер, ускоряет pointer scan и снижает потребление памяти. Cheat Engine 7.6 — универсальный инструмент для исследования и управления процессами Windows.

Основные функции

Всё для работы с памятью процессов

🔍

Сканирование памяти

Поиск чисел, строк, массивов в виртуальном адресном пространстве (1–8 byte, float, double, Unicode/ASCII, битовые маски). First Scan и Next Scan сужают список адресов без доступа к исходному коду.

✏️

Редактирование и заморозка

Изменение значений в реальном времени, Freeze (заморозка) с автоматическим восстановлением — здоровье или очки остаются на заданном уровне.

🐛

Встроенный отладчик

Точки останова, пошаговое выполнение, просмотр стека и регистров. Анализ кода приложения.

📍

Pointer Scan

Поиск цепочек указателей к динамическим адресам. Результаты работают после перезапуска игры.

⏱️

Speedhack

Замедление или ускорение времени в игре. В 7.6 улучшена стабильность для Unity (без отключения vsync).

📜

Lua-скрипты

Автоматизация: чтение/запись памяти, хуки, автодополнение в редакторе. Расширение возможностей таблиц.

📋

Таблицы .CT

Сохранение скриптов и адресов в файлы. Обмен таблицами с сообществом, автозагрузка при открытии процесса.

🛠️

Code Injection

Встроенный ассемблер (FASM): написание своих функций, вставка в процесс, замена кода (NOP, JMP, хуки). Модификация логики программы без перекомпиляции.

🔢

Расширенный поиск

Массовый поиск: диапазон значений, приближённые значения, unknown initial value, битовые маски, AOB. Находит переменные с нелинейным изменением.

🔗

API Hooking

Перехват вызовов Windows API (DirectX, OpenGL, WinAPI): просмотр параметров и изменение «на лету». Подмена текстур, ввода, звука.

🎨

Интерфейс и локализация

Скины (Dark, Classic), DPI-масштабирование, полная локализация: русский, английский, немецкий, китайский и др.

Почему Cheat Engine выигрывает

Преимущества перед аналогами

🆓

Бесплатно и open source

Полный функционал без подписок. Исходный код доступен — можно проверить и доработать.

📍

Pointer Scan

Мощный поиск указателей. В многих утилитах такого нет или реализован слабее.

📜

Lua из коробки

Скрипты и автодополнение в редакторе. Конкуренты часто требуют плагинов или не поддерживают.

⏱️

Speedhack

Ускорение/замедление времени в играх. В 7.6 стабильнее на Unity.

🐛

Отладчик

Встроенный отладчик без необходимости подключать отдельный инструмент.

🌐

Сообщество и таблицы

Огромная база .CT таблиц и скриптов для популярных игр. Русский форум и вики.

Для кого программа

Кто пользуется Cheat Engine

🎮

Игроки

Изменение здоровья, валюты, патронов в однопользовательских играх. Прохождение сложных моментов.

📚

Изучающие реверс

Обучение работе с памятью, отладке, ассемблеру. CE часто используют в туториалах и курсах.

🧪

Тестировщики

Проверка поведения приложения при изменении данных в памяти, граничные значения.

🛠️

Моддеры

Поиск структур и адресов для модов, создание .CT таблиц и Lua-скриптов для сообщества.

🎓

Студенты

Лабораторные по низкоуровневому программированию и безопасности ПО.

🔧

Энтузиасты

Разбор защиты, тренировка с crackme, эксперименты с любыми Windows-процессами.

Техническая реализация

Ядро — C++ (производительность, прямой доступ к API). Память — ReadProcessMemory / WriteProcessMemory, VirtualQueryEx, CreateToolhelp32Snapshot. Pointer scan — рекурсивный обход с кэшем (в 7.6 быстрее, меньше памяти). Отладчик — DbgHelp и Microsoft Debugging Engine: точки останова, стеки, регистры. Ассемблер — FASM (Flat Assembler), компиляция кода на лету. Lua — Lua 5.2 через LuaJIT, быстрый запуск скриптов. Speedhack — перехват таймеров (GetTickCount, timeGetTime и др.). UAC — права администратора запрашиваются только при необходимости (7.6).

Безопасность и открытый код

Исходный код CE полностью доступен на GitHub — прозрачность и проверяемость. Программа не содержит вредоносных компонентов; все изменения происходят в памяти целевого процесса, без постоянного внесения в систему. Рекомендуется ответственное использование: учебные цели, отладка собственных приложений или с согласия владельца программы.

Разделы интерфейса

Главные окна и панели CE

📋

Main (главное окно)

Поле ввода значений, First Scan / Next Scan / Undo Scan, список найденных адресов, выбор процесса.

🖼️

Memory Viewer

Гекс-просмотр памяти, поиск байтов и строк, просмотр стеков, навигация по адресам.

📑

Cheat Table

Таблица адресов с типами и описаниями, Freeze, Modify, Enable/Disable, группы.

💉

Code Injection

Ассемблерный редактор, шаблоны (NOP-sled, JMP), вставка и замена инструкций в процессе.

🐛

Debugger

Регистры, стеки, точки останова, пошаговое выполнение (step-over / step-into).

📜

Lua Engine и Settings

Окно скриптов Lua, консоль вывода, UI-виджеты. Настройки: язык, скин, автосохранение таблиц, права доступа.

Примеры применения

Как CE решает типичные задачи

🪙

Изменить игровое золото

Поиск числа «золото», добавление в таблицу, Freeze — значение не меняется при получении или тратах.

Ускорить симуляцию

Speedhack с коэффициентом 2× — игра или симуляция идёт в два раза быстрее без изменения кода.

🔑

Обход проверки лицензии

API Hooking: перехват функции проверки ключа, замена возвращаемого значения на «успешно».

🐞

Отладка своего приложения

Точка останова в нужной функции, просмотр локальных переменных и стека в реальном времени.

🤖

Автоматизация тестов

Lua-скрипт: запуск процесса, скан адресов, изменение значений, проверка ожидаемого результата.

🔐

Изучение шифрования и структур

Code Injection: изменение генератора случайных чисел или функции шифрования, наблюдение за поведением. Поиск массивов структур (инвентарь) и просмотр/изменение элементов.

Лицензии и поддержка

Cheat Engine — бесплатная программа

На этой странице доступна русская сборка Cheat Engine 7.6. Скачивай архив и пользуйся.

🆓

Free (основная)

  • Стоимость: бесплатно
  • Включено: скан памяти, отладчик, pointer scan, Lua, Speedhack, Code Injection, API Hooking, таблицы .CT
  • Лицензия: GPL v2 — для личного и коммерческого использования при сохранении лицензии и указании авторства
  • Пожертвования: добровольные, поддерживают развитие проекта
🇷🇺

Русская сборка — на этой странице

  • На этой странице: Cheat Engine 7.6 с русским интерфейсом
  • Включено: всё из стандартной сборки, русский язык
  • Скачай архив — распакуй и пользуйся
📜

Исходный код

  • GitHub: cheat-engine/cheat-engine
  • Сборка: можно собрать самостоятельно под свою конфигурацию
🌐

Поддержка

  • Форум: forum.cheatengine.org
  • Документация: wiki.cheatengine.org, встроенная справка

Системные требования

💻

Минимальные

  • ОС: Windows 7/8/8.1/10/11 (32 или 64 bit)
  • CPU: любой x86/x64 (рекомендовано ≥2 ГГц)
  • RAM: минимум 512 МБ (рекомендовано 2 ГБ)
  • Место: ~50 МБ
  • 64-bit процессы: нужен 64-битный билд CE
🚀

Рекомендуемые

  • ОС: Windows 10/11 (64 bit)
  • CPU: многоядерный ≥2 ГГц
  • RAM: 4 ГБ и более
  • Место: 100 МБ для таблиц и скриптов

Скриншоты интерфейса

Нажмите на изображение для просмотра в полном размере

Cheat Engine — главный экран
Главный экран
Cheat Engine — сканирование
Сканирование
Cheat Engine — память
Память
Cheat Engine — настройки
Настройки

Как пользоваться

Установка и первый запуск

📥

Скачайте архив

Скачайте ZIP по кнопке выше. Распакуйте архив (7-Zip, WinRAR или встроенный проводник Windows).

📂

Распакуйте

Укажите папку для распаковки. Запомните путь — оттуда будете запускать cheatengine-x86_64.exe или cheatengine-i386.exe.

🌐

Язык

При первом запуске выберите русский в меню Edit → Settings → Language (или при установке, если используется установщик).

🔑

Пароль от архива

При распаковке введите пароль: 12345

🖥️

Права администратора

CE 7.6 может работать без админ-прав и запросит их при необходимости (например, для некоторых процессов). Запуск от имени администратора — по желанию.

Готово

Запустите Cheat Engine, откройте процесс игры или приложения через File → Open Process и начните сканирование.

📂

Откройте процесс

Кнопка с иконкой процесса (⬤) или File → Open Process — выберите exe игры или приложения. Для 64-битных игр используйте 64-битную сборку CE.

🔍

Первое сканирование

Введите известное значение (например, количество здоровья), выберите тип (4 Bytes, Float и т.д.) и нажмите First Scan.

🔄

Next Scan

Измените значение в игре, введите новое в CE и нажмите Next Scan. Повторяйте, пока не останется один или несколько адресов.

✏️

Добавление в таблицу

Правый клик по адресу → Add address (или двойной клик). Меняйте значение, ставьте Freeze при необходимости.

📍

Pointer Scan

Для устойчивых читов: правый клик по адресу → Pointer scan for this address. Долго, но результат переживёт перезапуск.

📜

Сохранение таблицы

File → Save — сохраните .CT. Для автоматизации: правый клик в таблице → Create a script — пишите Lua-код. Можно поделиться таблицей или использовать при следующем запуске.

Советы по безопасности

Как пользоваться без риска

🎮

Только офлайн / сингл

Используйте CE в однопользовательских играх. Читы в онлайн-играх нарушают правила и приводят к бану.

🛡️

Антивирус

CE изменяет память процессов — антивирусы могут ругаться. Добавьте папку CE в исключения или скачивайте с официального сайта/проверенных источников.

💾

Бэкап сохранений

Перед экспериментами с сохранениями игры сделайте копию папки с сейвами — случайная запись может повредить файлы.

📜

Чужие .CT и скрипты

Таблицы и Lua из интернета могут содержать вредоносный код. Проверяйте источники или открывайте скрипты в блокноте перед запуском.

🖥️

32 vs 64 bit

Для 64-битной игры запускайте cheatengine-x86_64.exe. Для 32-битной — cheatengine-i386.exe. Иначе процесс не откроется или скан будет неверным.

⏱️

Speedhack

В части игр (особенно с античитом) Speedhack может вызвать крэш или кик. Используйте только в офлайн/сингл.

Сравнение с конкурентами

Cheat Engine vs ArtMoney, Game Cheater, Memory Hacking Software

Критерий
Cheat Engine Лучший выбор
ArtMoney / Game Cheater / др.
Цена ✅ Бесплатно, open source Часто платные или ограниченный функционал
Pointer Scan ✅ Встроен, в 7.6 быстрее Редко или слабее
Lua-скрипты ✅ Полная поддержка Ограничено или нет
Отладчик ✅ Встроен Часто отдельный софт
Speedhack ✅ Есть, стабильнее в 7.6 Не везде
Сообщество и таблицы ✅ Огромная база .CT Меньше
Code Injection ✅ Ассемблер, шаблоны, правка на лету Часто плагины или нет
Документация ✅ Вики, видеоруководства, форумы Меньше материалов
Локализация ✅ Русский, английский, немецкий, китайский Не всегда
Итог
★★★★★
Оптимально для игр и обучения
Узкая специализация или платно

Популярные альтернативы

Другие инструменты для работы с памятью

ArtMoney

★★★★☆

Сканер памяти, таблицы, скрипты. Часть функций платная. Меньше возможностей по pointer scan и отладке.

Условно бесплатно

x64dbg / OllyDbg

★★★★☆

Отладчики общего назначения. Мощный анализ кода, но нет удобного «игрового» скана и Speedhack — ориентированы на реверс.

Отладка Бесплатно

Process Hacker / HxD

★★★☆☆

Просмотр и правка памяти/диска. Нет скана по значению, pointer scan, Lua — только ручной поиск и правка.

Ручная правка

ReClass.NET

★★★★☆

Визуализация структур в памяти. Отлично дополняет CE при разборе классов и структур, но не заменяет скан и читы.

Структуры Бесплатно

Плюсы и минусы

✅ Преимущества

  • Бесплатно и open source (GPL v2), исходный код на GitHub
  • Полный набор: скан + Code Injection + отладчик + Lua в одном инструменте
  • Скан памяти по типу и значению, расширенный поиск (unknown value, битовые маски)
  • Pointer Scan, встроенный отладчик (DbgHelp), ассемблер FASM
  • Lua 5.2 / LuaJIT, API Hooking (DirectX, OpenGL, WinAPI)
  • Speedhack, заморозка значений, таблицы .CT, огромное сообщество
  • Скины (Dark/Classic), DPI, локализация: русский, английский, немецкий, китайский
  • 32 и 64 bit, Win 7–11, UAC по запросу (7.6)

❌ Недостатки

  • Антивирусы иногда реагируют на инъекции в память — нужны исключения
  • Только Windows — под Linux/Mac нужны аналоги (например, GameConqueror)
  • Pointer scan тяжёлый по времени и памяти на больших процессах

Отзывы пользователей

Что пишут про Cheat Engine

АК

Алексей К.

Игрок

Использую для синглов — здоровье, деньги. Pointer scan научился делать по вики, теперь читы переживают перезапуск. 7.6 быстрее сканирует.

МС

Мария С.

Студент

На курсе по реверсу давали задания с CE. Удобно, что отладчик и скан в одном окне. Русский интерфейс нашла на этом сайте.

ДП

Дмитрий П.

Моддер

Делаю .CT для инди-игр. Lua скрипты и pointer scan — то, чего нет в ArtMoney. Сообщество на форуме помогает.

СВ

Сергей В.

Тестировщик

Гоняем граничные значения через запись в память. CE быстрее, чем поднимать отладчик для простых проверок.

ЕК

Елена К.

Игрок

Speedhack в 7.6 перестал вылетать в Unity-играх — раньше отключала vsync, теперь не надо. Спасибо за русскую сборку.

ИМ

Игорь М.

Энтузиаст

Изучаю защиту игр. CE + x64dbg — стандартный набор. Таблицы с форума экономят время.

Часто задаваемые вопросы

Что такое Cheat Engine?
Бесплатная программа для сканирования и изменения памяти процессов в Windows. Используется для читов в однопользовательских играх, обучения реверс-инжинирингу и тестирования. Есть отладчик, pointer scan, Lua, Speedhack.
Законно ли использовать Cheat Engine?
В своих процессах (игры, приложения на своём ПК) — да. В онлайн-играх читы обычно нарушают правила и приводят к бану. Используйте только в офлайн/сингл.
Антивирус ругается на Cheat Engine
CE изменяет память других процессов — это похоже на поведение вредоносного ПО. Добавьте папку с CE в исключения антивируса. Скачивайте с официального сайта или проверенных источников.
Что такое Pointer Scan?
Поиск цепочки указателей от статического адреса к нужному. Адрес в памяти часто меняется при перезапуске; pointer scan находит устойчивую связь, чтобы чит работал после перезапуска игры.
32 или 64 bit — какую версию ставить?
Зависит от игры. Для 64-битной игры запускайте cheatengine-x86_64.exe, для 32-битной — cheatengine-i386.exe. Тип процесса виден в диспетчере задач или в списке Open Process.
Есть ли русский язык?
Официальная сборка с сайта поддерживает русский (выбор в установщике или Edit → Settings → Language). На этой странице — готовая русская сборка 7.6.
Что нового в 7.6?
Улучшена стабильность Speedhack в Unity (без отключения vsync), обновлён дизассемблер, быстрее pointer scan и меньше потребление памяти. Запрос прав администратора только при необходимости. Улучшена отчётность об ошибках.
Где брать таблицы .CT для игр?
Форум cheatengine.org, раздел Cheat Tables. Проверяйте источник — чужие скрипты могут быть опасны. Открывайте .CT в блокноте при сомнениях.
Под какой лицензией распространяется Cheat Engine?
GPL v2 — полностью бесплатно для личного и коммерческого использования при сохранении лицензии и указании авторства. Пожертвования — добровольные, поддерживают развитие проекта.
Безопасен ли исходный код CE?
Да. Исходный код открыт на GitHub (cheat-engine/cheat-engine) — любой может проверить и собрать билд самостоятельно. CE не содержит вредоносных компонентов; изменения происходят только в памяти целевого процесса.

Обратная связь

Вопросы и предложения

Готово!