Сканер и редактор памяти для Windows: поиск и изменение значений в играх и приложениях, встроенный отладчик, pointer scan, Lua-скрипты, Speedhack. 32 и 64 bit.
Архив • Русский язык • 32 и 64 bit
12345
(скопируй и вставь при распаковке ZIP)
Поддержка Windows 7, 8, 8.1, 10, 11 (32- и 64-бит). Работа с процессами игр и приложений: сканирование памяти, изменение значений, отладка, Lua-скрипты, таблицы (.CT).
Cheat Engine — бесплатный (open-source) набор инструментов для Windows, позволяющий исследовать и изменять память запущенных процессов в реальном времени. Изначально создан для поиска «чит-кодов» в играх, но применяется и в учебных целях, отладке (тестирование приложений, обучение программированию, анализ поведения программ).
Возможности: сканирование памяти по типу и значению (1–8 байт, float, double, Unicode/ASCII строки, массивы, битовые маски), повторное сканирование, сохранение в таблицах .CT, встроенный отладчик, pointer scan, Speedhack, Lua-скрипты, code injection (вставка своего кода), API hooking (перехват вызовов WinAPI/DirectX/OpenGL). Интерфейс с темами (dark/Classic), поддержка DPI, полная локализация на русский.
Версия 7.6 улучшает стабильность Speedhack в Unity, обновляет дизассемблер, ускоряет pointer scan и снижает потребление памяти. Cheat Engine 7.6 — универсальный инструмент для исследования и управления процессами Windows.
Всё для работы с памятью процессов
Поиск чисел, строк, массивов в виртуальном адресном пространстве (1–8 byte, float, double, Unicode/ASCII, битовые маски). First Scan и Next Scan сужают список адресов без доступа к исходному коду.
Изменение значений в реальном времени, Freeze (заморозка) с автоматическим восстановлением — здоровье или очки остаются на заданном уровне.
Точки останова, пошаговое выполнение, просмотр стека и регистров. Анализ кода приложения.
Поиск цепочек указателей к динамическим адресам. Результаты работают после перезапуска игры.
Замедление или ускорение времени в игре. В 7.6 улучшена стабильность для Unity (без отключения vsync).
Автоматизация: чтение/запись памяти, хуки, автодополнение в редакторе. Расширение возможностей таблиц.
Сохранение скриптов и адресов в файлы. Обмен таблицами с сообществом, автозагрузка при открытии процесса.
Встроенный ассемблер (FASM): написание своих функций, вставка в процесс, замена кода (NOP, JMP, хуки). Модификация логики программы без перекомпиляции.
Массовый поиск: диапазон значений, приближённые значения, unknown initial value, битовые маски, AOB. Находит переменные с нелинейным изменением.
Перехват вызовов Windows API (DirectX, OpenGL, WinAPI): просмотр параметров и изменение «на лету». Подмена текстур, ввода, звука.
Скины (Dark, Classic), DPI-масштабирование, полная локализация: русский, английский, немецкий, китайский и др.
Преимущества перед аналогами
Полный функционал без подписок. Исходный код доступен — можно проверить и доработать.
Мощный поиск указателей. В многих утилитах такого нет или реализован слабее.
Скрипты и автодополнение в редакторе. Конкуренты часто требуют плагинов или не поддерживают.
Ускорение/замедление времени в играх. В 7.6 стабильнее на Unity.
Встроенный отладчик без необходимости подключать отдельный инструмент.
Огромная база .CT таблиц и скриптов для популярных игр. Русский форум и вики.
Кто пользуется Cheat Engine
Изменение здоровья, валюты, патронов в однопользовательских играх. Прохождение сложных моментов.
Обучение работе с памятью, отладке, ассемблеру. CE часто используют в туториалах и курсах.
Проверка поведения приложения при изменении данных в памяти, граничные значения.
Поиск структур и адресов для модов, создание .CT таблиц и Lua-скриптов для сообщества.
Лабораторные по низкоуровневому программированию и безопасности ПО.
Разбор защиты, тренировка с crackme, эксперименты с любыми Windows-процессами.
Ядро — C++ (производительность, прямой доступ к API). Память — ReadProcessMemory / WriteProcessMemory, VirtualQueryEx, CreateToolhelp32Snapshot. Pointer scan — рекурсивный обход с кэшем (в 7.6 быстрее, меньше памяти). Отладчик — DbgHelp и Microsoft Debugging Engine: точки останова, стеки, регистры. Ассемблер — FASM (Flat Assembler), компиляция кода на лету. Lua — Lua 5.2 через LuaJIT, быстрый запуск скриптов. Speedhack — перехват таймеров (GetTickCount, timeGetTime и др.). UAC — права администратора запрашиваются только при необходимости (7.6).
Исходный код CE полностью доступен на GitHub — прозрачность и проверяемость. Программа не содержит вредоносных компонентов; все изменения происходят в памяти целевого процесса, без постоянного внесения в систему. Рекомендуется ответственное использование: учебные цели, отладка собственных приложений или с согласия владельца программы.
Главные окна и панели CE
Поле ввода значений, First Scan / Next Scan / Undo Scan, список найденных адресов, выбор процесса.
Гекс-просмотр памяти, поиск байтов и строк, просмотр стеков, навигация по адресам.
Таблица адресов с типами и описаниями, Freeze, Modify, Enable/Disable, группы.
Ассемблерный редактор, шаблоны (NOP-sled, JMP), вставка и замена инструкций в процессе.
Регистры, стеки, точки останова, пошаговое выполнение (step-over / step-into).
Окно скриптов Lua, консоль вывода, UI-виджеты. Настройки: язык, скин, автосохранение таблиц, права доступа.
Как CE решает типичные задачи
Поиск числа «золото», добавление в таблицу, Freeze — значение не меняется при получении или тратах.
Speedhack с коэффициентом 2× — игра или симуляция идёт в два раза быстрее без изменения кода.
API Hooking: перехват функции проверки ключа, замена возвращаемого значения на «успешно».
Точка останова в нужной функции, просмотр локальных переменных и стека в реальном времени.
Lua-скрипт: запуск процесса, скан адресов, изменение значений, проверка ожидаемого результата.
Code Injection: изменение генератора случайных чисел или функции шифрования, наблюдение за поведением. Поиск массивов структур (инвентарь) и просмотр/изменение элементов.
Cheat Engine — бесплатная программа
На этой странице доступна русская сборка Cheat Engine 7.6. Скачивай архив и пользуйся.
Нажмите на изображение для просмотра в полном размере
Установка и первый запуск
Скачайте ZIP по кнопке выше. Распакуйте архив (7-Zip, WinRAR или встроенный проводник Windows).
Укажите папку для распаковки. Запомните путь — оттуда будете запускать cheatengine-x86_64.exe или cheatengine-i386.exe.
При первом запуске выберите русский в меню Edit → Settings → Language (или при установке, если используется установщик).
При распаковке введите пароль: 12345
CE 7.6 может работать без админ-прав и запросит их при необходимости (например, для некоторых процессов). Запуск от имени администратора — по желанию.
Запустите Cheat Engine, откройте процесс игры или приложения через File → Open Process и начните сканирование.
Кнопка с иконкой процесса (⬤) или File → Open Process — выберите exe игры или приложения. Для 64-битных игр используйте 64-битную сборку CE.
Введите известное значение (например, количество здоровья), выберите тип (4 Bytes, Float и т.д.) и нажмите First Scan.
Измените значение в игре, введите новое в CE и нажмите Next Scan. Повторяйте, пока не останется один или несколько адресов.
Правый клик по адресу → Add address (или двойной клик). Меняйте значение, ставьте Freeze при необходимости.
Для устойчивых читов: правый клик по адресу → Pointer scan for this address. Долго, но результат переживёт перезапуск.
File → Save — сохраните .CT. Для автоматизации: правый клик в таблице → Create a script — пишите Lua-код. Можно поделиться таблицей или использовать при следующем запуске.
Как пользоваться без риска
Используйте CE в однопользовательских играх. Читы в онлайн-играх нарушают правила и приводят к бану.
CE изменяет память процессов — антивирусы могут ругаться. Добавьте папку CE в исключения или скачивайте с официального сайта/проверенных источников.
Перед экспериментами с сохранениями игры сделайте копию папки с сейвами — случайная запись может повредить файлы.
Таблицы и Lua из интернета могут содержать вредоносный код. Проверяйте источники или открывайте скрипты в блокноте перед запуском.
Для 64-битной игры запускайте cheatengine-x86_64.exe. Для 32-битной — cheatengine-i386.exe. Иначе процесс не откроется или скан будет неверным.
В части игр (особенно с античитом) Speedhack может вызвать крэш или кик. Используйте только в офлайн/сингл.
Cheat Engine vs ArtMoney, Game Cheater, Memory Hacking Software
| Критерий |
Cheat Engine
Лучший выбор
|
ArtMoney / Game Cheater / др. |
|---|---|---|
| Цена | ✅ Бесплатно, open source | Часто платные или ограниченный функционал |
| Pointer Scan | ✅ Встроен, в 7.6 быстрее | Редко или слабее |
| Lua-скрипты | ✅ Полная поддержка | Ограничено или нет |
| Отладчик | ✅ Встроен | Часто отдельный софт |
| Speedhack | ✅ Есть, стабильнее в 7.6 | Не везде |
| Сообщество и таблицы | ✅ Огромная база .CT | Меньше |
| Code Injection | ✅ Ассемблер, шаблоны, правка на лету | Часто плагины или нет |
| Документация | ✅ Вики, видеоруководства, форумы | Меньше материалов |
| Локализация | ✅ Русский, английский, немецкий, китайский | Не всегда |
| Итог |
★★★★★
|
Узкая специализация или платно |
Другие инструменты для работы с памятью
Сканер памяти, таблицы, скрипты. Часть функций платная. Меньше возможностей по pointer scan и отладке.
Отладчики общего назначения. Мощный анализ кода, но нет удобного «игрового» скана и Speedhack — ориентированы на реверс.
Просмотр и правка памяти/диска. Нет скана по значению, pointer scan, Lua — только ручной поиск и правка.
Визуализация структур в памяти. Отлично дополняет CE при разборе классов и структур, но не заменяет скан и читы.
Что пишут про Cheat Engine
Использую для синглов — здоровье, деньги. Pointer scan научился делать по вики, теперь читы переживают перезапуск. 7.6 быстрее сканирует.
На курсе по реверсу давали задания с CE. Удобно, что отладчик и скан в одном окне. Русский интерфейс нашла на этом сайте.
Делаю .CT для инди-игр. Lua скрипты и pointer scan — то, чего нет в ArtMoney. Сообщество на форуме помогает.
Гоняем граничные значения через запись в память. CE быстрее, чем поднимать отладчик для простых проверок.
Speedhack в 7.6 перестал вылетать в Unity-играх — раньше отключала vsync, теперь не надо. Спасибо за русскую сборку.
Изучаю защиту игр. CE + x64dbg — стандартный набор. Таблицы с форума экономят время.
Вопросы и предложения